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よしよし
ミサイルの撃ち方だんだん理想に近づいてきた

あとはぽいにょするタイミングだな

APにするか時間にするか

残りAPだとライフルでの張り付きできる時間短くなるから

被弾できなくなるデメリット

けどAP勝ちし続ける引き撃ちが安定するメリット

つまり臭い戦術

後者だと張り付きスキルが上回ってないといけないデメリット

けど多少の被弾しても攻めのターン見失わないメリット

つまり楽しい戦術

さぁ

どうしようかね

相手のアセンで切り替えるかね

秒間ダメ命のマシライアセンにいけいけ押せ押せしても撃ち負けるの見えてるし

砲台化してる重2に引き撃ちしてもAP負けするだろうし

やっぱ相手次第か

クリード神も高機動機体つくるって言ってたから対戦してから

考えようかね

ACfAで産廃にも日の光当たればいいな

というか軽2にね

今の仕様だと軽2のメリットが・・・・

中2でいいじゃんって思うときがしばしば

がんばれ軽2
by accord0309 | 2008-02-22 00:11 | AC4

ご用の方は個人チャンネル #しんTA まで
by accord0309
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